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数独挖挖挖
[]  []  [] 来自:     发布日期:[ 2007-12-4 17:03:34]   浏览量:

1.欧拉(Euler Leonard) (1707--1783)

1707年4月15日生于瑞士巴塞尔(Basel);1783 年9月18日卒于俄国圣彼得堡(St.Petersburg)。父亲是一位牧师。15岁进入巴塞尔大学修习神学和希伯来语课程, 并跟随白努力(JohnBernonili)研究数学,白努力(JohnBernonili)热心地每周单独为他上一次课。欧拉(Euler Leonard)的父亲一直希望他放弃数学而专心研读神学,还好白努力父子对他父亲夸说欧拉(Euler Leonard) 将是一位伟大的数学家,父亲才让步。17岁时,获得硕士学位。十九岁,发表船桅方面理论得到法国国家科学院表扬。在Nicholas和Daniel的推荐下远赴俄国St.Petersburg学院教书, 担任Daniel教授的助教, 不久就由助教跃升为教授。

欧拉(Euler Leonard)全集有70册,着书中以下三本最著名:Inoductio In Analysin Infinitorum(1748)<<无穷相分吸引论>>,Institutiones Calculi Differentialis(1755)<<微积分概论>>,3本Institutiones Calculi Integralis(1768-1770)<<积分学概论>>。

欧拉(Euler Leonard)非常爱家,也很喜欢小孩,通常在晚餐后会为他的13个小孩(除了5个以外,其它的很年轻就死了)做数学游戏,或诵读圣经故事。他常在写作论文时把一个婴儿抱在膝上,而较大的孩子围着他玩,在吵闹中完成创作。

据说欧拉(Euler Leonard)常常在两次叫他吃晚饭的半小时左右的时间里赶出一篇数学论文。

 LeonhardEuler简介

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2.数独简介:

 「数独sudoku」来自日文,但概念源自十八世纪瑞士数学家欧拉的「拉丁方块」,游戏规则是简单:在九个九宫格里,填入数字1到9,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。题目会预先填入若干数字,其它空格则留白。

风靡全世界的「数独sudoku」,直到20多年前,美国人重新挖掘它的魅力,后来日本锻治真起在八○年代末期自朋友从美国带回的一本填字解谜游戏杂志「Crossword」后,引起兴趣并进而设计题目、增加游戏难度、出版,尔后命名为「数独sudoku」,「数独」风潮于焉诞生。

纽西兰裔英籍退休法官韦恩.古德(Wayne Gould)一九九七年旅游日本时,买了本数独游戏书,从此就迷上了,进而研究出计算机程序,从去年开始供稿给全球十几家报社,立即受到读者的热烈回响,邀他供稿的媒体还正不断增加中。

方格里摆几个数字,乍看之下好像没什么。但数独好玩之处,就在其中推推敲敲的过程,以及解答出来的成就感。有些人认为玩数独是他们纾解工作压力的最佳方式;有些人认为玩数独可以保持头脑灵活,尤其适合老年人;也有些老师和父母觉得玩数独需要耐心、专心和推理能力,所以拿数独当题目出给学生练习,用来训练小孩子。

英国政府出资的「教师」杂志甚至建议把「数独」引进课堂,因为数独不仅有趣好玩,还可以增进玩者的推理与逻辑分析,所以可以作为学生锻炼脑力的教材喔!


3.用「数独」炒热出版商机的推手—锻治真起

这个发迹于十八世纪瑞士数学家欧拉〈Leonhard Euler〉的「拉丁方块」概念,号称从英国引进的填数字游戏,为何却有一个很像中文的名字。原来,第一位成功将数独商业化的聪明人,并不是高明的数学家或计算机工程师,而是一位毕业自文学系,在印刷厂工作的平凡日本上班族锻治真起。

一九八○年,锻治真起在印刷厂工作,他一直想找机会开办杂志,恰巧朋友从美国带回一本填字解谜游戏杂志「Crossword」,锻治真起自己玩得很起劲,加上日本当时没有解谜杂志,他推估应该有市场潜力,因此找来一位女性插画家,和一位喜欢玩解谜游戏的主妇,三个人集资三百万日币,创办了一本名为Nikoli,刊载解谜游戏的杂志。

没有通路、不确定市场有多大,甚至,当时连公司名号也还没有,Nikoli杂志创刊号只印了五百本,更妙的是,锻治真起居然连价格也忘了印,他自己挨家挨户送杂志。

送出约两百本后,突然接到来自大阪一家大型玩具店的电话,愿意用每本一百日圆买下这些书,锻治真起大乐,将剩下三百本全卖给玩具店,而玩具店不过花一个月时间,就将这些杂志全卖光,锻治真起只拿到区区三万日圆,但却令他由原先的「推测」,进而「相信」,解谜杂志在日本真的有市场。

靠着锻治真起四处向书店推销,这本杂志从创刊号开始,到发行第八集,期间经历三年,销量稳定提高,第八集甚至已经卖出一万本,不过在这三年间,锻治真起与两位女性友人,仍属兼差创业,他依旧在印刷厂工作,插画家继续画插画,主妇也依然是主妇,直到潜在的竞争对手出现,才大幅改变了他的人生。一九八三年,锻治真起出货给书店时,跟店员闲聊得知,当时一家大型出版商评估这块市场应该有利可图,且市场上只有Nikoli这本解谜杂志,因此准备切入这块市场,眼见辛苦多年经营的大好商机,即将遭到抢食,原本一向随兴的锻治真起也积极起来,辞掉工作,就以Nikoli为名,成立了出版公司。…

联想力丰富的锻治真起,就从游戏规则开始着手,他先从一位数,联想到一个人,再联想到独身〈单身〉,最后串联成「数字只限于单个」,但这句话太长了,就将它稍稍缩减,变成「数独」,一个源自西方的游戏,就这么拥有了清楚好记的汉字名,并从一九八四年开始在杂志上连载。…

全文详见

http://www.businessweekly.com.tw/webfineprint.php?id=21578

本篇文章摘自:商业周刊第 941 期作者:林正峰/摘录自 商业周刊


4.媒体宣传简介

日本-有100万人风靡,并成为「数独玩家」!
英国-英国籍的退休法官韦恩.古德(Wayne Gould)开发出计算机程序,制作谜题,供稿给英国《泰晤士报》(The Times),立刻让英国人陷入疯狂。因为刊登「数独」,报纸每日的销售量破纪录!
英国-政府「教师杂志」,更是把「数独」作为学生锻炼脑力的教材!
美国-法官用它来训练记忆力。
台湾-momo亲子台的「全民数独王」,TVBS的「勇闯奇幻岛」及中国时报、苹果日报、自由时报、国语日报等都有数独的推广。
大陆—金报、北京晚报、亲子晚报等都有数独的推广。
台湾平面杂志报导—科学人杂志科学人杂志2006年7月《数独乐 乐无穷》
远见杂志2006.3月号《ING安泰人寿总裁潘燊昌玩数独,玩出脑力》
商业周刊第 941 期《I用「数独」炒热出版商机的推手》

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